3 歲居家遊戲月課表 · Month 6
Month 6 是 3 歲系列目前最後一個月——20 個全新遊戲收尾:把前面玩過的排序故事卡、記憶翻牌、簡單棋盤遊戲往上推一階(片數、對數、規則都多一點,算是「畢業版」,做不到很正常);也加入認自己的名字、真心說對不起、回想昨天做了什麼這些新內容。用完 Month 6 不代表沒得玩——兩個系列加起來 120 個遊戲的池子還是可以持續混著玩、重複玩,孩子不會『用完』這些遊戲,喜歡的隨時翻回去玩。用法一樣(完整說明見 2 歲 Month 1 的「怎麼用這份課表」)。
發展目的圖例
- 感覺統合
- 精細動作
- 粗大動作
- 語言表達
- 認知邏輯
- 社會情緒
W1 感官探索與觀察 雙重線索、真假辨識、紙飛機——這週的感官活動多一點推理與照顧任務。
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摸摸聽聽雙重線索
- 感覺統合
- 認知邏輯
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
一個不透明箱子挖一個手可以伸進去的洞、幾樣孩子熟悉的東西
怎麼玩
- 把東西放進箱子,先搖一搖聽聲音。
- 再讓孩子伸手進去摸摸看。
- 結合聽到和摸到的線索,猜猜看是什麼,猜完打開對答案。
進階變化
換更接近的東西組合,增加辨別難度。
觀察重點
結合兩種感官線索去猜物品比單靠一種更難,猜錯很正常——這是探索取向的遊戲,不是要考倒他,重點是感受和嘗試推理的過程。
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真的還是假的
- 感覺統合
- 認知邏輯
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
一樣真的水果(或食物)、一個一模一樣的玩具食物模型
怎麼玩
- 把真的和假的放在一起,問「哪一個可以吃?」。
- 讓孩子摸摸看、聞聞看分辨。
- 換別的真假物品組合再玩一次。
進階變化
矇眼睛只靠觸感和氣味分辨。
觀察重點
分辨逼真的玩具模型有時候會搞混,很正常——這是現實與扮演物件之間界線的練習,答錯就一起摸摸看比較。
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紙飛機實驗室
- 感覺統合
- 精細動作
🕑 15 分 👶 36–48m
材料
幾張 A4 紙
怎麼玩
- 示範摺一架簡單的紙飛機。
- 讓孩子跟著摺(或你摺他丟)。
- 一起試飛,比比看哪一架飛得遠。
進階變化
摺兩種不同摺法的飛機,比較飛行距離。
觀察重點
摺紙需要精準對齊,這年紀常常摺不齊,飛機還是能飛就很好玩,重點是動手嘗試和觀察結果。
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風的遊戲
- 感覺統合
- 粗大動作
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
紙風車或幾條輕薄的緞帶
怎麼玩
- 讓孩子拿著風車或緞帶,用嘴巴吹吹看。
- 換用手搧風,或跑起來讓風車自己轉。
- 比比看用嘴巴吹、用手搧、用跑的,哪個轉得最快。
進階變化
在室外或有風的地方比較「自然風」和自己製造的風。
觀察重點
會不會發現「動作越大、風越大」——因果關係與身體動作力道的連結。
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照顧小盆栽週記
- 感覺統合
- 社會情緒
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
一盆植物(或一顆種在杯子裡的豆子)、紙、蠟筆
怎麼玩
- 固定時間一起澆水、摸摸葉子。
- 每隔幾天畫一次植物現在的樣子。
- 把幾張畫排在一起,看看植物長高了多少。
進階變化
記錄澆水的天數,猜猜看下次什麼時候該澆水。
觀察重點
持續照顧一件事、觀察隨時間的變化——這是責任感與長期觀察力的練習,忘記澆水很正常,一起補救就好。
W2 動手動腦 排序卡、記憶翻牌都升級成畢業版——這週把前面練過的挑戰再推一階。
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排序故事卡畢業版
- 認知邏輯
- 語言表達
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
4 張畫著連續事件的卡片(比 Month 2 的 3 張多一張,如:種子→發芽→長葉→開花)
怎麼玩
- 把四張卡片打散,一起看看每張畫了什麼。
- 讓孩子排出正確順序。
- 排好後一起講一次這個故事。
進階變化
拿掉其中一張,讓孩子回想少了哪個步驟。
觀察重點
4 張比 Month 2 的 3 張更難記順序,這是刻意推進的挑戰題,排錯很正常,一起討論「為什麼」比排對更重要。
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記憶翻牌畢業版
- 認知邏輯
- 精細動作
🕑 15 分 👶 36–48m
材料
4 組一樣的卡片或貼紙(共 8 張,比 Month 3 的 3 對多一對)、厚紙板
怎麼玩
- 8 張牌正面朝上,讓孩子先看清楚哪些一樣。
- 翻成背面,輪流翻兩張配對。
- 配對成功就留在旁邊,直到全部配完。
進階變化
不先看正面,直接翻牌憑記憶配對。
觀察重點
4 對對這年紀是真正的挑戰,翻錯、記不住位置都很正常,這是這個系列裡最難的一版,重點是玩的過程和一點一點的進步。
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顏色統計圖
- 認知邏輯
- 精細動作
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
紅、藍兩色積木各幾個
怎麼玩
- 把紅色積木疊成一排、藍色積木疊成另一排。
- 比比看「哪一排比較高」,代表哪個顏色比較多。
- 換不同數量再疊一次。
進階變化
加第三種顏色,比較三排的高度。
觀察重點
用疊高的方式具體呈現數量多少,是統計圖概念的最早期版本,看得懂「疊得高=比較多」就很好,不用理解正式的圖表。
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合起來數一數
- 認知邏輯
- 精細動作
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
兩小堆積木或豆子(各 2–3 個)
怎麼玩
- 分別數一數兩堆各有幾個。
- 把兩堆推在一起,問「現在總共幾個?」。
- 一起從頭數一遍驗證。
進階變化
換成三堆合併。
觀察重點
這是最早期、最具體的「合起來」概念(不是正式的加法),數到後面容易跳號或數錯,很正常,重點是動手合併、一起數的過程。
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依功能分類
- 認知邏輯
- 語言表達
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
幾樣吃飯用的東西(湯匙、碗)和幾樣寫字用的東西(筆、紙)
怎麼玩
- 把東西混在一起,問「哪些是吃飯用的?」。
- 讓孩子分出兩堆,一邊確認「這個是做什麼用的?」。
- 換別組功能(洗澡用的/睡覺用的)再玩一次。
進階變化
問「還有什麼東西也是吃飯用的?」,讓他自己舉例。
觀察重點
照功能分類比照顏色形狀分類更抽象,需要理解物品的「用途」而不只是外表,分不出來很正常,多討論「用來做什麼」會有幫助。
W3 動起來 雙手提物、反向障礙賽、棉被彈跳——這週的粗大動作帶一點新意。
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雙手提物平衡走
- 粗大動作
- 精細動作
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
兩個輕的小桶子或提袋,裝一點東西
怎麼玩
- 讓孩子雙手各提一個桶子。
- 走一段路,盡量不讓東西灑出來或提袋晃太大。
- 走到終點檢查桶子裡的東西還在不在。
進階變化
增加桶子裡的重量,或走一段有轉彎的路。
觀察重點
雙手同時提重物走路需要更全面的身體協調,走得歪歪的很正常,這是進階的平衡挑戰。
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反向障礙賽
- 粗大動作
- 認知邏輯
🕑 15 分 👶 36–48m
材料
用前面玩過的道具排一條熟悉的障礙路線
怎麼玩
- 先讓孩子照平常方向走一次,複習路線。
- 說「這次我們倒過來走,從終點走回起點!」。
- 讓他試著反向完成,卡住就一起想「剛剛是怎麼走的」。
進階變化
增加關卡數量。
觀察重點
倒著回想順序比正著記更難,這是刻意加深的挑戰,卡關、忘記順序都很正常,重點是動腦回想的過程。
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棉被彈跳樂
- 粗大動作
- 感覺統合
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
幾條棉被或床墊疊起來、鋪在安全的地方
怎麼玩
- 確認周圍空間淨空、沒有硬物。
- 讓孩子在軟墊上跳一跳、滾一滾。
- 數數看能連續跳幾下。
進階變化
跳的時候加上轉身或拍手。
觀察重點
全身彈跳的本體覺刺激很多孩子都很愛,這是安全版的釋放精力活動,跳法不標準完全沒關係。
💡 確保周圍沒有硬物或尖銳物品,全程留意安全,別在真的彈簧床上無人看顧地跳。 -
接力棒傳遞賽
- 粗大動作
- 社會情緒
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
一根接力棒(捲起來的雜誌或玩具都可以)、兩個定點
怎麼玩
- 說「我們一起把接力棒從這邊送到那邊,比比看能不能比上次快」。
- 讓孩子跑著把棒子送到定點。
- 來回幾趟,一起計時進步的幅度。
進階變化
增加距離或加一個要跨過的障礙。
觀察重點
這是跟自己比、不跟別人比的接力挑戰——重點是感受「越跑越熟練」的過程,不是比輸贏。
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音樂雕像進階
- 粗大動作
- 感覺統合
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
會放音樂的手機或喇叭
怎麼玩
- 放音樂,讓孩子自由跳舞。
- 音樂慢慢變小聲,提醒他「準備要停囉」。
- 音樂完全停,定住不動,維持一個特別的姿勢。
進階變化
音樂速度忽快忽慢,讓孩子跟著調整動作快慢。
觀察重點
察覺音樂「漸漸變化」比突然停止更需要專注聆聽,這是聽覺敏感度的進階練習,反應慢半拍很正常。
W4 一起玩 認名字、真心道歉、家庭投票、回想昨天——這週收在更完整的社會情境。
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我的名字認一認
- 語言表達
- 認知邏輯
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
寫著孩子名字的卡片,混入 2–3 張別的名字或詞
怎麼玩
- 把卡片攤開,說「哪一張是你的名字?」。
- 讓孩子憑整個字的形狀找出來(不用真的認得每個字)。
- 找到了一起歡呼,貼在他的房間門口。
進階變化
混入更多相似字形的卡片增加難度。
觀察重點
這年紀多半是靠「整個字的形狀」認出自己的名字,還不是真正逐字閱讀,這是很自然的早期識字方式,認錯很正常。
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真心說對不起
- 社會情緒
- 語言表達
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
不用道具(配合日常真實情境)
怎麼玩
- 當孩子不小心弄倒別人的積木或弄壞東西時,先陪他看看發生了什麼。
- 引導他說「對不起」,並問「我們可以怎麼補救?」。
- 陪他一起動手修復(重疊好積木、擦乾淨),而不只是說一句話。
進階變化
讓孩子自己想出補救的方法。
觀察重點
發自內心的道歉這年紀還在發展,多半是機械式地說「對不起」,「一起補救」這個動作比說出口更容易做到,也更有意義。
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家庭投票日
- 社會情緒
- 認知邏輯
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
不用道具
怎麼玩
- 說「我們來投票決定要做什麼」,提出兩個選項(吃蘋果還是香蕉)。
- 全家人舉手表決,數一數哪個選項比較多人選。
- 照投票結果進行,讓孩子感受「一起決定」的過程。
進階變化
讓孩子自己提出兩個選項給大家投票。
觀察重點
如果投票結果不是自己想要的,這年紀可能會不開心,練習接受「大家決定的結果」也是這個遊戲的一部分。
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昨天做了什麼
- 語言表達
- 認知邏輯
🕑 10 分 👶 36–48m
材料
不用道具(睡前聊天時間很適合)
怎麼玩
- 問「昨天我們做了什麼?」,讓孩子回想。
- 想不起來就給一點提示(「我們是不是有去公園?」)。
- 一起把想到的片段拼湊成一個小故事。
進階變化
換成回想「上禮拜」做過的事。
觀察重點
回想並敘述最近發生的事這年紀還在發展,多半只能講出很短的片段(「玩溜滑梯」),這是自傳式記憶與敘事的早期練習,講不出來很正常。
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簡單棋盤遊戲進階
- 社會情緒
- 精細動作
🕑 15 分 👶 36–48m
材料
Month 4 用過的棋盤路徑和轉盤、幾張畫著簡單指令的小卡片(「前進兩格」「休息一次」)
怎麼玩
- 複習原本的規則:轉到幾點走幾格。
- 加一條新規則:走到特定格子要抽一張指令卡照做。
- 輪流玩,先到終點的人贏。
進階變化
自己設計一張新的指令卡加進遊戲。
觀察重點
同時記住兩條規則(轉盤+抽卡)比 Month 4 的單一規則更難,忘記規則、想連續走很正常,這是這個系列裡最完整的一次桌遊挑戰。
發展依據
- 衛生福利部國民健康署《兒童健康手冊》 — 3–4 歲兒童發展連續圖與親子活動建議
- 感覺統合理論(A. Jean Ayres, 1972) — 觸覺、前庭覺、本體覺的整合發展
- 教育部《幼兒園教保活動課程大綱》 — 身體動作與健康、認知、語文領域指標
每個孩子的發展步調不同,課表僅供參考,不是評量標準。若對孩子的發展有疑慮,請諮詢兒科醫師或兒童發展相關專業。